| |||||||||||||||
|
Как уже говорилось, перед сведением необходимо создавать файлы-пресеты для аудиофайлов. При создании файла-пресета, в папке с исходным аудиофайлом будет образовываться файл с тем же именем что и аудиофайл, но с расширением .txt - это и есть файл-пресет. В общем виде файл-пресет содержит:
В этом разделе рассмотрим только первый пункт. Для записи в файл-пресет параметров блока коррекции надо:
Если файл-пресет для данного аудиофайла уже был сделан, то после загрузки аудиофайла блок коррекции примет настройки из файла-пресета, а эквалайзер перейдёт в 9-ти полосный режим. Если файла-пресета для данного аудиофайла нет, то регулятор громкости блока коррекции не сбросится, а эквалайзер перейдёт в 5-ти полосный режим и сбросится аналогично нажатию на кнопку [4], т.е. произойдёт сброс чётных полос эквалайзера к среднему положению между соседними нечетными полосами. Сделано это для удобства создания файлов-пресетов. Когда программа работает в режиме создания файлов-пресетов (hp1, hp2), она не реагирует на регулировку скорости воспроизведения с миди-контроллеров и из окна without_MIDI. Скорость произведения можно регулировать из окошка [6], в нём отображается скорость в процентах. При создании файлов-пресетов окна Max/MSP DJ Stuff и foobar удобно располагать как показано на рисунке:
Файл-пресет для каждого аудиофайла должен находиться в той же папке что и сам аудио файл. Если в результате неаккуратных манипуляций с файлами (копирование, перемещение, переименование) у вас появились подозрения что какие-то файлы-пресеты потерялись, то воспользуйтесь функцией поиска потерянных пресетов. Для этого выделите "подозрительные" аудиофайлы в плейлисте foobar'а и перетащите их в окно [4]. Программа начнёт проверять - существуют ли для этих аудиофайлов файлы-пресеты. Если в папке с данным аудиофайлом соответствующего для него файла-пресета нет, то программа зафиксирует это. Результат работы программы можно посмотреть сделав двойной щелчок на объекте [3]. В появившемся окне вы увидите список адресов файлов, для которых файл-пресет не был найден. Нажав на кнопку [2] можно сохранить результат поиска в формате плейлиста m3u и в папке-буфере образуется файл lost presets.m3u. Кнопкой [1] можно очистить содержимое памяти объекта [3]. |
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||